$ whoami

Oscar

Software Engineer  /  Computer Graphics  /  VR

M.S. in Graphic Computing, VR & Simulation at U-TAD.
Building interactive experiences at the intersection of code and visual systems.
OpenGL · Unreal Engine · Unity · Houdini · CUDA

./explore_projects.sh

// 01   about

Sistema inicializado

Soy ingeniero de software especializado en gráficos por computador y experiencias inmersivas. Me apasiona entender cómo funciona cada píxel en pantalla.

Actualmente curso el Máster en Computación Gráfica, VR y Simulación en U-TAD, donde exploro desde pipelines de rendering hasta física de simulación.

Cuando no estoy en la universidad, estoy construyendo cosas en C/C++, depurando shaders o diseñando mecánicas de juego en Unity.

8+Proyectos
2Motores 3D
VREspecialidad
MADUbicación

// 02   projects

Builds recientes

ov-opengl-renderer C
computer-graphicscppgladglfwglmglslopenglstb-image

ov opengl renderer

OV OpenGL Renderer - A modern C++20 3D rendering engine built on OpenGL 4.0+ with modular architecture for educational and high-performance graphics applications. Features GLSL shader support, interactive camera controls, material system with textures, scene management, and a fully programmable rendering pipeline using GLM for 3D transformations.

★ 0 Updated 23-04-2026
[PYTHON] Python
physics-simulationtaichi

particle simulation

Laboratorio grupal de la asignatura de Simulación: Sistemas dinámicos y modelos complejos

★ 0 Updated 31-03-2026
project-rebirth C#

project rebirth

Proyecto final para la asignatura de Desarrollo e Integracion de Realidad Virtual

★ 0 Updated 27-03-2026
[JAVASCRIPT] JavaScript

project rebirth backend

Backend for project rebirth

★ 0 Updated 27-03-2026
[SHADERLAB] ShaderLab

project atlantis

Project Atlantis.

★ 0 Updated 27-03-2026
[PYTHON] Python
convex-hullgeometric-algorithmsmatplotlibnumpypolygontriangulation

fundamentos matematicos

Proyecto de fundamentos matemáticos que implementa algoritmos de geometría computacional para polígonos simples. Se incluyen funciones para determinar si un punto está dentro de un polígono, triangulación por ear clipping, cálculo de área y convex hull por Jarvis.

★ 0 Updated 10-03-2026
[PYTHON] Python
jacobilinear-systemsnumpypythonscipysparse

jacobi methods

Jacobi's method for solving linear systems of equations.

★ 0 Updated 07-03-2026
[PYTHON] Python

Montecarlo_PiApproximation

Project for subject: Fundamentos Matemáticos

★ 0 Updated 07-03-2026
GeometriaProyectiva Python
numpyopencv-pythonprojective-geometrypython

GeometriaProyectiva

Este repositorio contiene el código y los recursos utilizados para el laboratorio final del curso de Geometría Proyectiva. El proyecto se centra en la aplicación de conceptos de geometría proyectiva para resolver problemas relacionados con la visión por computadora, utilizando imágenes y datos proporcionados.

★ 0 Updated 25-11-2025
[C#] C#

proyecto iplease

No description provided.

★ 2 Updated 15-10-2025
project-golf Rich Text Format

project golf

Project Golf es un juego de puzzles en VR en donde tomas el rol de un becario astrónomo interactuando con un sistema de lo que tu piensas es un simulador del espacio, en donde el objetivo es impactar un asteroide contra un planeta utilizando las órbitas y gravedades de otros planetas para guiar a este, resolviendo puzzles y ubicando cada cuerpo.

★ 0 Updated 13-05-2025
[C#] C#

proyecto americas

Proyecto Américas (nombre provisional) es un juego de puzles ambientado en un mundo Steampunk con naves espaciales inspiradas en Spelljammer con un estilo pixel art. Los jugadores resuelven puzles con la ayuda de cartas mágicas que se le proporcionan al inicio de cada nivel, poniendo a prueba su manejo de recursos y su ingenio.

★ 1 Updated 11-05-2025
[C++] C++

proyecto portals

Proyecto de Gráfica en el que se pide crear una experiencia similar a la del famoso juego "Portal".

★ 0 Updated 11-05-2025
frontend JavaScript

frontend

Frontend del proyecto

★ 1 Updated 31-05-2024
[JAVASCRIPT] JavaScript

backend

Backend del proyecto

★ 0 Updated 31-05-2024
[C++] C++

cliente servidor distribuido

Practica 1 de Sistemas Distribuidos

★ 0 Updated 25-05-2024
[JAVASCRIPT] JavaScript

to do list

To-do list made with React and Bootstrap

★ 0 Updated 25-05-2024
[HTML] HTML

aws lambda twotter

El siguiente ejercicio está pensado para poner en práctica los conocimientos de AWS Lambda/EC2/S3 adquiridos hasta el momento.

★ 0 Updated 25-05-2024
[JAVASCRIPT] JavaScript

practica1

Realizar una aplicación de backend con node.js que implemente un API RESTful para crear, editar y borrar comercios.

★ 0 Updated 25-05-2024
[JAVASCRIPT] JavaScript

practica final

Se desea crear una aplicación para que cualquier comercio registrado pueda subir su contenido (fotos, texto, etc) y pueda visualizarse cuando los usuarios busquen por los comercios de una ciudad y de una actividad concreta.

★ 0 Updated 25-05-2024
tower-defense C#

tower defense

Este proyectos esta realizado en Unity para la asignatura de Fisica e Inteligencia Artificial para Videojuegos. Consiste en hacer una maquina de estados tanto para los enemigos como para el jugador y sus balas. El juego es infinito, y es un ejemplo sencillo de como hacer una IA que siga su camino y actue en torno a lo que sucede.

★ 0 Updated 24-05-2024
[JAVASCRIPT] JavaScript

practica backend

Se desea crear una aplicación para que cualquier comercio registrado pueda subir su contenido (fotos, texto, etc) y pueda visualizarse cuando los usuarios busquen por los comercios de una ciudad y de una actividad concreta.

★ 0 Updated 17-05-2024

// 03   skills

Stack técnico

Graphics

OpenGL
80%
Houdini
65%
CUDA
75%

Engines

Unity
95%
Unreal
80%
VEX / BP
55%

Code

C# / Unity
95%
C/C++
90%
Python
80%

// 04   contact

Establecer conexión

¿Trabajamos juntos?

Estoy abierto a prácticas, colaboraciones en proyectos de gráficos, VR o desarrollo de videojuegos.

El mejor canal es el email — suelo responder en menos de 48h.

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